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¡Saludos, Bladers! Destacar en el competitivo ecosistema de Beyblade exige verdadera maestría. Desde la ABL os retamos a demostrar vuestro talento enfrentándoos a un desafío completamente impredecible. Summer BoomBey no es un evento convencional; es un torneo especial diseñado para alterar las reglas que ya conocéis y poner a prueba vuestra capacidad de adaptación. Ajustad vuestras estrategias y demostrad que estáis listos para surfear las olas de este nuevo formato.


REGLAMENTO

1. Estructura de Juego

Los participantes competirán utilizando un Deck de 5 Beys.
Pasos protocolarios antes de cada ronda:

1. Convocatoria: Presentación en mesa con el deck completo.
2. Sorteo de Modalidad: Ruleta maestra define la regla para todas las mesas.
3. Configuración de Arena: Árbitros eligen el estadio aleatoriamente.
Gestión de Deck: Permitido cambiar composición entre rondas, NO durante.

2. Modalidades de Juego

Espejo
Los rivales intercambian sus decks completos antes de iniciar.
Bey Aleatorio
El orden de lanzamiento de los 5 Beys es totalmente al azar.
Sabotaje
Puedes reordenar las piezas de los Beys de tu rival.
K.O. (Eliminación)
El Bey que pierde sale fuera. Gana quien no se quede sin Beys.
Puntuación Cuántica
La ruleta define si los puntos valen 1, 2 o 3 en cada lanzamiento.

3. Cartas Estratégicas

Inventario limitado a una carta de un solo uso (34 cartas totales en juego):

Carta Efecto Cant.
Anulo PuntoCancela el último punto del rival.5
Bloqueo de CartaNiega al rival usar su carta.2
Spin Vale DobleDuplica el valor de tu Spin Finish.6
Over en ContraSi recibes Over, solo das 1 punto al rival.6
Xtreme en ContraSi recibes Xtreme, solo das 2 puntos al rival.6
Elijo LadoEliges lado de lanzamiento o posición.5
Duelo CuánticoPuntos dobles para ambos en el próximo lanzamiento.2
Ventaja InicialComienzas la partida con 1 punto acumulado.2

4. Normativas Generales

⚔️ Arbitraje: La decisión del árbitro es definitiva e inapelable.

⚔️ Fair Play: Prohibida la manipulación fuera de reglas. Penalización inmediata.

⚔️ Gestión: Las cartas usadas se entregan al árbitro y quedan fuera del torneo.