NORMATIVA OFICIAL

REGLAMENTO BEYBLADE X
ABL TEMPORADA 2026

Consulta las bases legales y normativas de competición oficial. El desconocimiento de las reglas no exime de su cumplimiento.

⚙️ 1. Normativa General y Montaje de Piezas

Solo se pueden utilizar los BEYBLADE de la serie BEYBLADE X (desde julio de 2023). No se permiten series anteriores. El sistema se basa en tres piezas (Blade, Ratchet y Bit).

  • Piezas Originales: Prohibido mezclar piezas de versiones antiguas (Burst, Metal Fight, etc.).
  • Estructura Completa: Es obligatorio usar las 3 partes. No se puede quitar ni añadir piezas extra.
  • Montaje Estándar: Prohibido encajar piezas a la fuerza, pegarlas o usar componentes desmontados internamente (ej. alterar muelles).
  • Prohibido Modificar: No se puede lijar, cortar, alterar la forma, peso o aerodinámica.
  • Pintura Prohibida: Si cambia el rendimiento, ensucia el estadio/rival, o si recubre áreas de contacto.
  • Inspección: El juez desmontará y revisará las piezas antes del duelo. El usuario lo volverá a montar bajo supervisión.
🎨 2. Uso de Pegatinas y Personalización

A diferencia del reglamento estándar, en la ABL SÍ se permite el uso de pegatinas personalizadas bajo estas condiciones:

  • Contenido Apropiado: Sin mensajes ofensivos, políticos o religiosos. El juez tiene la última palabra.
  • Rendimiento: Deben ser meramente estéticas. No pueden alterar el peso ni la forma de golpear.
  • Zonas Prohibidas: No se pueden colocar en áreas de fricción (donde golpea al rival o toca el lanzador).
  • Mantenimiento: Si una pegatina se despega y ensucia el estadio durante el combate, habrá advertencia.
🏟️ 3. El Estadio y Normas de Lanzamiento

Solo se permiten estadios oficiales de la serie «Beyblade X».

  • Áreas del Estadio: Área de Lanzamiento (orificio superior), Xtreme Lines (rieles), Over Zones (bolsillos laterales), Xtreme Zone (hueco central frontal) y Battle Zone.
  • Canto Oficial: «Tres, dos, uno, go shoot!». El lanzamiento debe ser exacto durante la palabra «shoot».
  • Altura: Lanzamiento a menos de 20 cm del fondo del estadio.
  • Lanzamiento Limpio: No lanzar mientras el Bey toque el estadio. Prohibido tocar el estadio con el cuerpo/lanzador (descalificación si es intencionado).
  • Errores de Lanzamiento: Falla al desprenderse, cae antes del canto, sale fuera del área o salida en falso/retrasada. Dos errores en una misma batalla otorgan 1 punto al rival.
⚔️ 4. Combate y Sistema de Puntuación

Gana el primer jugador en alcanzar 4 puntos. La batalla inicia cuando los Beys tocan el suelo de la arena.

3 PTSXtreme Finish: El rival entra en la Xtreme Zone y no puede salir.
2 PTSOver Finish: El rival entra en una Over Zone y no puede salir.
2 PTSBurst Finish: Las piezas del rival se separan antes que las tuyas.
1 PTSpin Finish: El rival deja de rotar antes que el tuyo.

Empates y Prioridades: Si ocurren varios finales a la vez, manda el orden cronológico. Si es simultáneo exacto, es empate y se repite.

🦅 5. Regla Especial: Bullet Gryphon

El Bullet Gryphon tiene un Bit que desprende una pequeña pieza al recibir impactos fuertes.

  • No es Burst Finish: El desprendimiento de la punta no es Burst. El combate sigue mientras el cuerpo principal (Blade + Ratchet + resto del Bit) siga girando.
  • Salidas de la pieza: Si la pieza pequeña sale del estadio, no cuenta como punto en contra.
  • Spin Finish: El tiempo de giro se mide solo con el cuerpo principal.
  • Interferencia legal: Si el rival tropieza con la pieza desprendida y pierde, el punto es totalmente legal.
🃏 6. Formato 3 vs 3 Deck Battle
  • Preparación: Colocar los 3 Beys en la caja en el orden de lucha para la revisión (Bey Check).
  • No Duplicidad: No se puede repetir la misma pieza entre los 3 Beys (incluso si cambia el color).
  • Inalterabilidad: Prohibido cambiar el orden o la combinación durante el encuentro sin permiso.
  • Beys de Préstamo: Si un jugador no tiene 3 Beys, usará un único Bey prestado por el juez para todas las rondas.
  • Orden: Bey #1 vs Bey #1, etc. Gana el primero en llegar a 4 puntos. Si hay empate de puntos tras los 3 duelos, se reordena el mazo y se continúa.
🤝 7. Participación y Código de Conducta
  • Juego Limpio: Prohibido dar consejos que obstaculicen el combate o intimidar al rival.
  • Respeto: Tolerancia cero al abuso verbal, difamación o comportamiento dañino hacia jugadores, jueces o público.
  • Nombres de Blader: Sin nombres inapropiados o que revelen información personal.
  • Privacidad: Prohibido publicar fotos/vídeos que revelen información personal de terceros sin permiso. La ABL no se hace responsable de conflictos entre terceros por publicaciones.
  • Penalización: El incumplimiento del reglamento o del estándar de la ABL puede resultar en la descalificación inmediata o expulsión del evento.